在 FC 经典游戏《三国志・霸王的大陆》中,有一个极具特色的设定:部分势力发展到特定年份,会有忠于该势力的 “二代武将” 自动投靠。并非所有势力都有这份 “福利”—— 仅刘备、曹操、孙策、马腾四股势力能迎来二代武将,董卓、刘璋、袁绍则无配资咨询平台,这也从侧面暗示了后三者的弱势定位。
游戏中登场的二代武将共 25 位,占全武将总数(230 余位)的 10% 以上,且综合质量远超普通二、三流武将:除少数 “废柴” 外,多数能达到 “强二流” 甚至 “弱一流” 水准,更有几位堪称 “超一流猛人”。今天,我们就按势力拆解这些二代武将的实力,看看谁才是真正的 “后起之秀天花板”。
一、刘备阵营:6 人撑起蜀汉后期,准一流梯队稳定
刘备势力的二代武将共 6 位,登场时间从 198 年延续至 210 年,数量评级为A,综合能力评级为B+,是后期支撑蜀汉战力的核心力量。
武将
登场年份
核心属性(初始 / 成长潜力)
定位与特色
关平 198 体 88、武 82、知 60、德 70 “小关羽”,体力属二流顶级(比肩张郃、高览),武力 70 + 初始有概率练到 90+,适合攻防兼顾。
刘封 199 体 84、武 73、知 55、德 69 阵营内属性垫底,但放到其他势力仍属合格二线,是后期 “凑数但能用” 的实用型武将。
张苞 203 体 / 武成长至 92+、知 50+、德 50+ 张飞之子,刘备二代战力担当之一,武力略逊关索,但智力、德行比父亲张飞更强。
关兴 204 体 / 武成长至 92+/90+、知 / 德中等 关羽之子,属性与张苞接近,偏武力强化,德行略高于张苞,是战场主力输出。
关索 205 体 94、武 91、知 58、德 60 刘备二代最强者,成长后战力比肩夏侯惇(准一流),稍加锻炼就是战场 “攻坚利器”。
诸葛瞻 210 体 77、武 86、知 87、德 90 诸葛亮长子,偏武将定位,90 点德行是 “完美太守” 人选,登场晚但能补全后期内政短板。
:刘备二代无超一流武将,但胜在 “无明显短板”—— 除刘封稍弱,其余 5 人皆为强二流至准一流水准。210 年后老一辈武将陆续退场时,这批人能稳稳撑起蜀汉战力,堪称 “最靠谱的后援团”。有趣的是,游戏中未登场刘禅,若论继承人合理性,看似不起眼的刘封反而成了最优解。
二、孙策阵营:4 人皆精锐,周瑜领衔 “质量天花板”
孙策阵营的二代武将仅 4 位,数量评级为B,但综合能力评级高达A+—— 堪称 “兵贵精不贵多” 的典范,尤其是周瑜的存在,直接拉高了全阵营的上限。
武将
登场年份
核心属性(初始 / 成长潜力)
定位与特色
周瑜 192 体略低、武 / 知 / 德综合顶尖 东吴第一人,全游戏前五水准,192 年早登场 + 全能属性,若不是 “短命” 设定,足以评 S+。
孙权 197 体 / 武 / 知 / 德中等偏上 属性面板略高于历史形象(体力、武力、德行各降 10 点更贴合史实),锻炼后可顺利接掌江东。
孙翊 199 体 / 武成长至双 90、知低 孙策之弟,“东吴版孟获”(与孟获建模相同),武力顶尖但智力拉胯,纯战场输出型武将。
诸葛恪 210 体 / 武中等、知 95 诸葛瑾之子,东吴后期顶级军师,智力堪比陆逊,是弥补东吴 “后期缺智囊” 的关键人物。
阵营总结:孙策二代虽少,但 “个个能打”—— 周瑜定军心、孙权掌全局、孙翊当先锋、诸葛恪谋计策,功能全覆盖且无短板。论 “单体质量”,孙策阵营堪称全游戏最强。
三、马腾阵营:马超独撑门面,两极分化严重
马腾阵营的二代武将共 4 位,数量评级B,综合能力评级B—— 与孙策阵营形成鲜明对比,强的极强,弱的极弱,整体性价比偏低。
武将
登场年份
核心属性(初始 / 成长潜力)
定位与特色
马超 193 体 / 武比肩关羽、知 50+、德 76 全游戏最强二代武将之一(“最强武将二代”),属性均衡,是马腾阵营的绝对核心。
马岱 194 体 / 武成长至双 90、知 60+ 准一流水准,堪比刘备阵营的关兴、张苞,电脑培养下是马腾军第三强(仅次于马超、庞德)。
马铁 195 体 / 武成长至双 80 准二流门槛,属性勉强能用,但在马腾阵营中仅算 “中等水平”。
马休 197 体 70+、武 80+ 三流水准,哪怕马腾阵营武将匮乏,他也只能算 “凑数”,实用性极低。
:马超、马岱两人撑起了马腾二代的 “排面”,但马铁、马休的拉胯让整体质量大幅下滑。对比孙策阵营的 “全员精锐”,马腾二代更像 “双核带两废”,后期战力断层明显。
四、曹操阵营:12 人 “二代天团”,良莠不齐但胜在全面
曹操阵营的二代武将多达 12 位,数量评级S,是所有势力中二代最多的阵营。但 “人多必杂”,其中既有准一流高手,也有三流不如的 “经验宝宝”,综合能力评级B+。
核心武将(准一流 / 实用型)
:体 94、武 88,德行仅 31,是曹家最强二代,战力接近夏侯惇,后期自动晋升为一流武将,纯战场 “猛将”。
夏侯霸(208 年登场):体 94、武 86、知 60,与曹彰并列 “曹家双子星”,准一流水准,历史上降蜀的设定也为游戏增加了趣味。
曹休(201 年登场):体 91、武 72,水军属性突出,适合对抗东吴,是 “针对性培养” 的实用型武将。
曹真(200 年登场):体 85、武 70、知 74、德 80,四维均衡,后期可当太守,是 “全能工具人”。
曹丕(202 年登场):体 80、武 77、知 79、德 88,曹操 “弱化版”,高德行适合继承势力,寿命短但能平稳过渡权力。
司马昭(210 年登场):体 76、武 71、知 90、德 89,智力顶尖,后期可当军师,是 “内政 + 谋略” 双能选手。
司马师(209 年登场):体 84、武 85、知 89、德 80,四维 80+,全能型人才,虽属司马家,但对曹操后期战力有重要补充。
鸡肋 / 废柴武将
曹植(205 年登场):体 37、武 41、知 91,智力高但身板弱,只能做后方建设,“文弱书生” 定位与战场脱节。
夏侯楙(196 年登场):体 67、武 44、知 14,全属性拉胯,战场 “经验宝宝”,毫无实用性。
曹熊(206 年登场):体 30、武 34、知 32,三项属性相加不足 100,游戏倒数武将,纯 “凑数”。
夏侯兰(203 年登场):体 83、武 57、知 36,属性尴尬,只有真爱玩家才会培养。
曹叡(211 年):体 73、武 79、知 84,曹丕之子,属性比父亲再弱一截,“一代不如一代” 的典型,但客观来看仍算合格。
阵营总结:曹操二代 “量大管饱”—— 既有能打硬仗的猛将,也有能搞内政的人才,还有针对性对抗东吴的水军武将。虽有夏侯楙、曹熊等废柴,但凭借数量优势,后期依然能形成 “碾压级” 的人才储备,是妥妥的 “后期赢家”。
结语:曹刘成最终赢家,二代武将决定势力续航
从二代武将的表现来看,《霸王大陆》的 “后半场战力” 基本由曹、刘两家主导:曹操靠 12 人天团的 “数量 + 全面性” 稳占优势,刘备靠 6 人梯队的 “稳定性” 撑住蜀汉,孙策虽有周瑜领衔的精锐但人数太少,马腾则因两极分化难以持续。
当然,游戏也留下了小遗憾 —— 作为蜀汉正统继承人的刘禅并未登场,若他加入,刘备阵营的后期故事或许会更有变数。你在玩《霸王大陆》时配资咨询平台,最喜欢培养哪个势力的二代武将?欢迎在评论区分享你的玩法!
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